2015年7月23日 星期四

人生中的電腦們

六年級尾的我, 剛好處在於科技發展迅速的年代, 見證了PC的興衰盛亡

印象中第一次接觸PC是高中時的電腦課
用的電腦還是黑白畫面的286(實際上應該是黃字黑底的畫面), 學的是PE2(文書處理系統)
當時班上已經有兩三個同學家裡有電腦(386), 這幾位同學學起來, 一點也不是障礙
反觀剛接觸電腦的我, 根本完全摸不著電腦的邏輯, 所以作業也都是問來問去的
不過這也種下日後我走上資工這條不歸路(~><~)

高中電腦課時, 家裡有電腦的同學們會帶一些遊戲在電腦課玩(那時最著名的是小精靈跟大富翁).
所以上課大家就玩成一片, 同學也會帶軟體世界來學校給大家借閱, 就這樣讓我對電玩世界產生的興趣(當時家裡完完全全不給買任天堂). 所以就在高二, 用自己從小存下來的紅包零用錢, 買了人生第一台大眾電腦出的DX486電腦, 印象非常深刻, 是跟一位國中同學家裡開電腦經銷商買的, 花了$37000. (原本是$37900的樣子, 我哥打去殺價, 還凹了一個電腦桌). 其實以當時的家境, 還有還在念高中的我, 是一筆不小的數目. 現在回想起來, 怎麼那麼捨得花掉我存了好幾年的積蓄 (由衷地佩服當時的自己)

就這樣,開始我的電玩生活, 阿不, 電腦生活

有了電腦後, 就開始跟同學討論, 當然電玩佔了99%以上, 記得玩過中華職棒, 美少女夢工廠3, 炎龍騎士團, 天使帝國, 仙劍奇俠傳, 幽浮2... 由於當時都是以密碼來保護正版, 而讓我覺得自豪的是, 我會自己手繪密碼本, 甚至自己發明轉譯密碼.由於當時的DOS系統下的main memory限制在640k, 所以必須修改high memory (Extended memory), 才能玩一些遊戲, 另外還有當時的日本電腦系統是封閉性, 必須用DOS98系統才能玩日本遊戲 (野野村病院, 三國志), 也因此透過遊戲, 大概了解了電腦操作跟DOS系統. (Windows 3.1當時只是拿來能玩接龍的功能)...也因為這樣, 大學聯考填志願時清一色的都填資工系. 唉~

回憶結束~
繼續談我的電腦



除了早期的386, 486時代, Intel一個時期只出一款CPU (286, 386, 486DX33, 486DX2 66)
後來進入Pentuum時期(俗稱586), Intel開始初一些低價版本- 例如賽揚(Celeron)
這是因為早期的記憶體還很貴, 尤其CPU內部的catch, 而賽揚的catch比起正版的就是少了一些, 也因此賽揚算是窮人版的Intel CPU. 而在2000年左右, AMD這時也迎頭趕上
因為價格上佔優勢, 所以當時也瓜分了不少Intel CPU的市場, 而我第四台電腦也用了AMD Athlon XP 1800+,且這台電腦還用了將近9年的時間.

9年後, 這台AMD只剩下上網功能, 轉個RAW檔得花上一整天的時間, 下捲個FB畫面, CPU也跑得虛累累. 所以決定是時間換一台了, 原本考慮買Macbook, 不過考量實用性跟效能, 還是繼續買PC.
從以前到現在, 組裝電腦時似乎沒買過高檔Intel CPU過, 不是買閹割版的賽揚, 就是買AMD.
剛好有在Intel工作的朋友, 可以買到較便宜的CPU, 所以就決定買個高檔Intel CPU. 來組裝我人生第五台的PC






近年來PC產業變成PC慘業. 這幾年待電子業的感想是, 每年都有新東西出現,產業變化很迅速, 一件新事物能很快的發展起來,但若不競競業業的繼續創新突破, 很快便會走下坡.
台灣從代工領域在全世界的電子資訊產業發展起來, 但隨著對岸大陸的仿效, 以及發展, 幾乎已經喪失優勢. 大陸開始已經有自己的代工廠, 甚至品牌廠, IC設計廠. 這一代的大陸創業家, 正值野心蓬勃, 積極進取的時代, 反觀台灣絕大部分代工產業的上位者, 都已呈現垂暮之年, 因為他們經過科技新貴的年代, 只剩下如何不出錯來保有現有資產地位的思維, 而不再願意開創新領域.
六年級的尾,算處在世代交替的階段, 受著前人的壓抑, 但卻很同情七, 八年級出社會卻遇上金融風暴的這一群. 不過我很佩服新一代年輕人有更自主的思維跟創意, 只是目前台灣的封閉社會仍會與這股年輕思維衝撞著, 或許走出台灣才會更好. 但若對台灣仍有心存希望, 學成後還是可以再回來改變台灣.

最後, 我一直有個疑問, 資訊科技真的有為人類帶來更好的"生活品質"嗎?

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